构建类型

默认情况下,Android Plugin 会自动给项目构建 debug 和 release 版本。两个版本的区别在于能否在安全设备(非 dev)上调试,以及 APK 如何签名。debug 使用通过通用的 name/password 对生成的密钥证书进行签名(为了防止在构建过程中出现认证请求)。release 在构建过程中不进行签名,需要自行签名。

这些配置是通过 BuildType 对象来完成的。默认情况下,debugrelease 实例都会被创建。Android plugin 允许像创建其他 Build Type 一样自定义这两种类型。在 buildTypes 的 DSL 容器中进行配置:

android {
    buildTypes {
        debug {
            applicationIdSuffix ".debug"
        }

        jnidebug {
            initWith(buildTypes.debug)
            packageNameSuffix ".jnidebug"
            jnidebugBuild true
        }
    }
}

上面的代码片段实现了以下功能:

  • 配置默认的 debug Build Type:
    • 设置包名为 <app appliationId>.debug,以便能够在同一个设备上安装 debugrelease 版的 apk
  • 创建了名为 jnidebug 的新 BuildType,并且以 debug 的配置作为默认配置。
  • 继续配置 jnidebug,开启了 JNI 组件的 debug 功能,并添加了包名后缀。

可以在 buildTypes 标签下添加新的元素来创建新的 Build Types ,并且通过调用 initWith() 或者直接使用闭包来配置它。查看 DSL Reference 了解 build type 中可以配置的属性。

除了用于修改构建属性外,Build Types 还能用于添加特定的代码及资源。每个 Build Type 都会有匹配的 sourceSet。默认的路径为 src/<buildtypename>/,例如,src/debug/java 目录的资源只会编译于 debug APK 中。这意味着 BuildType 名称不能是 main 或者 androidTest(因为它们是由 plugin 内部实现的),并且他们都必须是唯一的。

跟其他 sourceSet 设置一样,Build Type 的 source set 路径也可以重新定向:

android {
    sourceSets.jnidebug.setRoot('foo/jnidebug')
}

另外,每个 Build Type 都会创建一个新的 assemble<BuildTypeName> 任务。
例如:assembleDebug。当 debugrelease 构建类型被预创建的时候,assembleDebugassembleRelease 会被自动创建。同样的,上面提到的 build.gradle 代码片段中也会创建 assembleJnidebug task,并且 assemble 会像依赖 assembleDebugassembleRelease 一样依赖于 assembleJnidebug

提示:你可以在终端下输入 gradle aJ 去运行 assembleJnidebug task。

使用场景:

  • debug 模式下才用到的权限
  • 自定义的 debug 实现
  • 为 debug 模式使用不同的资源(例如,当一个资源的值由绑定的证书决定)

BuildType 的代码和资源会在以下场景中被用到:

  • manifest 将被合并到 app 的 manifest
  • 代码只是换了一个源文件夹
  • 资源将叠加到 main 的资源中,并替换已存在的资源

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